Microsoft anuncia 1.900 despidos dentro de sus divisiones de “videojuegos”

Microsoft ha anunciado su deseo de “reducir su fuerza laboral en videojuegos” en un correo electrónico firmado por Phil Spencer, jefe de la división de «juegos» de la empresa, y enviado el 25 de enero a sus empleados. Esta comunicación interna menciona el despido de cerca de 1.900 de los 22.000 empleados de la compañía en sus divisiones dedicadas a los videojuegos.

Correo, revelado por el sitio especializado estadounidense El borde y confirmado por Microsoft para Mundoindica que los recortes afectan a todos los responsables del desarrollo y distribución de videojuegos, concretamente Xbox Game Studios (aureola, Minecraft), ZeniMax Media (Skyrim, Pérdida) y, más recientemente, Activision Blizzard (Obligaciones, Mundo de Warcraft, Candy Crush).

«La gerencia de Microsoft Gaming y Activision Blizzard está trabajando para alinear sus estrategias y planes de acción dentro de una estructura rentable que respalde nuestro creciente negocio en su conjunto».escribe el señor Spencer, según el cual “ sectores redundantes » fueron «identificado» en Microsoft Gaming y Activision Blizzard, su filial recién adquirida.

El mismo día, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra. También anunció su salida de la empresa.. Sucedió a J. Allen Brack en 2021, quien fue despedido debido a quejas de los empleados sobre acoso y discriminación.

La salida de otro pilar histórico de la compañía, Allen Adham, así como el cese de la producción de un proyecto de juego de supervivencia (llamado Odisea), fueron finalmente anunciados en un segundo correo electrónico interno por Matt Booty, uno de los ejecutivos de Microsoft.

Olas de despidos en los videojuegos

Estos anuncios se producen apenas tres meses después de que se finalizara la adquisición de la editorial estadounidense Activision Blizzard por una cantidad récord de 69 mil millones de dólares. Microsoft tuvo que esperar casi dos años antes de concretar esta adquisición, mientras que los reguladores estadounidenses y británicos, inicialmente reacios, dieron luz verde.

Al término de esta adquisición, la más cara de la historia de la industria de los videojuegos, la empresa de Redmond había recuperado a los aproximadamente 18.000 empleados del principal editor estadounidense de videojuegos, así como sus licencias emblemáticas. Luego, Microsoft revisó significativamente el organigrama de sus divisiones de videojuegos. El hombre que fue líder de Activision durante más de tres décadas, el controvertido y muy poderoso Bobby Kotick, tuvo que dejar su asiento el 29 de diciembre de 2023.

El sector de los videojuegos vive desde hace un año despidos masivos. Según el recuento realizado por el sitio. Despidos en la industria del juegoMás de 10.000 personas se quedaron atrás en 2023, incluso en pesos pesados ​​del sector como Electronic Arts (fifa), Juegos épicos (fortnite) o Nuverse (Marvel Broche).

El movimiento parece acelerarse de nuevo a principios de año: sólo en el mes de enero se han registrado ya más de 5.000 despidos: a los de las divisiones «gaming» de Microsoft se suman, en particular, los 1.800 puestos eliminados en Unity (editor de herramientas de desarrollo de videojuegos) y los 500 despidos anunciados a principios de semana por Riot Games (League of Legends).

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El año pasado, Microsoft (y no sólo sus filiales de “videojuegos”) ya había eliminado 10.000 puestos de trabajo, como la mayoría de los gigantes tecnológicos (con la notable excepción de Apple).

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Le Monde con AFP y Bloomberg